الوصف الوظيفي
المسمى الوظيفي: مصمم UX/UI
نوع الوظيفة: دوام كامل، عن بُعد
ساعات العمل: ساعات عمل العملاء في الولايات المتحدة (مع مرونة لمراجعات السبرينت وتسليم التصميم)
حول الدور:
يبحث عميلنا عن مصمم UX/UI لإنشاء تجارب رقمية بديهية وسهلة الاستخدام وجذابة بصريًا. هذه الوظيفة مسؤولة عن دورة التصميم الكاملة من البحث والتخطيط إلى النماذج عالية الدقة، وأنظمة التصميم، والتعاون مع المطورين. يضمن مصمم UX/UI أن تكون المنتجات جميلة وعملية، مع تحقيق توازن بين احتياجات المستخدمين وأهداف العمل.
المسؤوليات:
- البحث وتحليل المستخدمين:
- إجراء مقابلات مع المستخدمين، واستطلاعات، واختبارات قابلية الاستخدام.
- ترجمة النتائج إلى شخصيات، وخرائط رحلة، ومتطلبات تصميم قابلة للتنفيذ.
- استخدام أدوات التحليل (Hotjar، FullStory، Google Analytics) لفهم سلوك المستخدمين.
- التخطيط والنمذجة:
- إنشاء رسومات تخطيطية منخفضة الدقة ونماذج قابلة للنقر عالية الدقة باستخدام Figma، أو Adobe XD، أو Sketch.
- التكرار بسرعة بناءً على ملاحظات المستخدمين ومدخلات أصحاب المصلحة.
- تصميم الواجهة والتصميم البصري:
- إنشاء واجهات مصقولة مع التركيز على التخطيط، والطباعة، والألوان، والعلامة التجارية.
- تطوير وصيانة أدلة الأسلوب، ومكتبات المكونات، وأنظمة التصميم الكاملة.
- ضمان التصميم المتجاوب عبر الويب ومنصات الهواتف المحمولة.
- الوصول والمعايير:
- التصميم مع مراعاة إمكانية الوصول وفقًا لمعايير WCAG 2.1 AA (التباين، نص بديل، التنقل عبر لوحة المفاتيح).
- ضمان اعتبارات التدويل/التعريب حيثما كان ذلك مناسبًا.
- التعاون والتسليم:
- التعاون مع مديري المنتجات لتحديد أولويات الميزات ونطاق التصميم.
- العمل عن كثب مع المهندسين لتسليم المواصفات، والأصول، ووثائق التصميم.
- استخدام Zeplin، أو وضع تطوير Figma، أو InVision Inspect لتسليم فعال.
- التكرار والاختبار:
- إجراء اختبارات A/B على تنويعات التصميم.
- جمع الملاحظات من المستخدمين، وأصحاب المصلحة، وفريق ضمان الجودة.
- تحسين التصميمات باستمرار لتحسين قابلية الاستخدام والتحويل.
ما الذي يجعلك مناسبًا تمامًا:
- تعاطف قوي مع المستخدمين، متوازن مع عين حادة للتفاصيل.
- متواصل ممتاز يمكنه شرح قرارات التصميم بوضوح.
- محفظة تظهر كل من حل مشاكل UX وإبداع UI.
- الراحة في التعاون في بيئات Agile/السبرينت.
الخبرة والمهارات المطلوبة (الحد الأدنى):
- خبرة لا تقل عن سنتين في تصميم UX/UI.
- إجادة في Figma، أو Adobe XD، أو Sketch.
- خبرة في بناء التخطيطات، والنماذج، والتصاميم المتجاوبة.
- فهم لمبادئ UX وأفضل ممارسات قابلية الاستخدام.
الخبرة والمهارات المثالية:
- خبرة في SaaS، أو تطبيقات الهواتف المحمولة، أو منصات التجارة الإلكترونية.
- معرفة بأساسيات الواجهة الأمامية (HTML/CSS) لتحسين التعاون مع المطورين.
- الاطلاع على أنظمة التصميم على نطاق واسع.
- التعرض لأدوات التحليل ومنصات اختبار المستخدمين.
كيف يبدو يوم عمل نموذجي؟
يدور يوم مصمم UX/UI حول فهم المستخدمين، وصياغة التصميمات، والتعاون مع أصحاب المصلحة. ستقوم:
- البحث وتحليل سلوك المستخدمين من خلال المقابلات، والتحليلات، واختبارات قابلية الاستخدام.
- تصميم التخطيطات والنماذج التي تلتقط الميزات الجديدة وسير العمل.
- التعاون مع مديري المنتجات والمهندسين لضمان أن التصميمات قابلة للتنفيذ، ومتوافقة مع الأهداف، وتنفيذها بدقة.
- الحفاظ على أنظمة التصميم وأدلة الأسلوب لضمان التناسق عبر المنتجات.
- جمع الملاحظات من المستخدمين وأصحاب المصلحة، وتحسين التصميمات من خلال التكرار.
باختصار: أنت مسؤول عن ضمان أن كل تفاعل يقوم به المستخدم مع المنتج بديهي، وقابل للوصول، وجذاب بصريًا.
المقاييس الرئيسية للنجاح (KPIs):
- درجات قابلية الاستخدام وتقييمات رضا المستخدمين.
- زيادة معدلات إكمال المهام وتقليل الأخطاء من قبل المستخدمين.
- تسليم الأصول والنماذج التصميمية في الوقت المحدد للسبرينت.
- تناسق التنفيذ مع مواصفات التصميم.
- اعتماد وتوسع استخدام نظام التصميم.
عملية المقابلة:
- مقابلة هاتفية أولية
- مقابلة فيديو مع مجند Pavago
- مراجعة المحفظة + مهمة عملية (مثل تصميم تدفق مكون من 3 شاشات للتسجيل)
- مقابلة مع العميل
- عرض والتحقق من الخلفية
لقد تمت ترجمة هذا الإعلان الوظيفي بواسطة الذكاء الاصطناعي وقد يحتوي على بعض الاختلافات أو الأخطاء البسيطة.