كلما زادت طلبات التقديم التي ترسلينها، زادت فرصك في الحصول على وظيفة!
إليك لمحة عن معدل نشاط الباحثات عن عمل خلال الشهر الماضي:
عدد الفرص التي تم تصفحها
عدد الطلبات التي تم تقديمها
استمري في التصفح والتقديم لزيادة فرصك في الحصول على وظيفة!
هل تبحثين عن جهات توظيف لها سجل مثبت في دعم وتمكين النساء؟
اضغطي هنا لاكتشاف الفرص المتاحة الآن!ندعوكِ للمشاركة في استطلاع مصمّم لمساعدة الباحثين على فهم أفضل الطرق لربط الباحثات عن عمل بالوظائف التي يبحثن عنها.
هل ترغبين في المشاركة؟
في حال تم اختياركِ، سنتواصل معكِ عبر البريد الإلكتروني لتزويدكِ بالتفاصيل والتعليمات الخاصة بالمشاركة.
ستحصلين على مبلغ 7 دولارات مقابل إجابتك على الاستطلاع.
تمت الترجمة إلى العربية بواسطة Bayt AI. اضغط هنا لعرض النص الأصلي.
المسمى الوظيفي - فنان ألعاب
حول الدور
نبحث عن فنان ألعاب مبدع وماهر تقنيًا للمساعدة في إحياء عناوين ألعابنا من خلال أصول بصرية جذابة. ستعمل عن كثب مع المصممين والمبرمجين وفنانين آخرين لصياغة الشخصيات والبيئات والعناصر المرئية والرسوم المتحركة، بما يتماشى مع الرؤية الفنية والقيود التقنية للعبة.
المسؤوليات الرئيسية
إنشاء فن المفهوم للشخصيات والبيئات والعناصر المرئية وأصول اللعبة الأخرى؛ التكرار بناءً على الملاحظات والتوافق مع الاتجاه الفني.
نموذج وتنسيق الأصول ثلاثية الأبعاد أو إنتاج أصول فنية ثنائية الأبعاد مناسبة لمنصة اللعبة؛ ضمان أن تكون الأصول جاهزة للإنتاج ومُحسّنة للأداء.
تحريك الشخصيات أو العناصر أو واجهة المستخدم حسب الحاجة (أو دعم المحركين)، مع ضمان الحركة السلسة والتوقيت الصحيح والتناسق البصري.
التعاون مع مصممي الألعاب والمطورين وفناني واجهة المستخدم وتجربة المستخدم وأعضاء الفريق الآخرين لضمان تكامل الأصول البصرية بشكل صحيح ودعم اللعب وتجربة المستخدم والأداء التقني.
الحفاظ على إرشادات أسلوب الفن وتطبيق التناسق والجودة عبر جميع الأصول؛ ضمان أن تتوافق الأصول مع قيود الذاكرة وميزانية البوليجون واستدعاء الرسم والمنصة.
المشاركة في جلسات مراجعة الأصول، والرد على الملاحظات، وتنقيح الأعمال الفنية، وضمان التسليم في الوقت المناسب لمراحل الفن ضمن جداول المشروع.
البقاء على اطلاع بأحدث تقنيات فن الألعاب والأدوات (مثل: مايا، بلندر، مجموعة أدوبي، سابستنس بينتر، زد برش) واتجاهات الصناعة؛ اقتراح تحسينات على خطوط الإنتاج وسير العمل.
إعداد وصيانة وثائق الأصول: تسمية الملفات، التحكم في الإصدارات، بيانات الأصول، حالة التكامل وتسليمها للمطورين.
المساعدة في الدعم البصري للتسويق، ومواد الإطلاق، والمقاطع الدعائية أو الأصول الترويجية عند الحاجة.
المؤهلات والخبرة
درجة البكاليوس في الفنون الجميلة، فن الألعاب، الرسوم المتحركة، التصميم الجرافيكي، أو مجال ذي صلة (أو خبرة معادلة).
خبرة لا تقل عن 3-5 سنوات كفنان ألعاب أو دور مشابه في صناعة تطوير الألعاب، مع محفظة تعرض أصول ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد.
إجادة أدوات الفن القياسية في الصناعة (مثل: فوتوشوب، إليستريتور، مايا/3دي إس ماكس/بلندر، سابستنس بينتر) ومعرفة بمحركات الألعاب (يونيتي، أنريل) تعتبر ميزة كبيرة.
أسس قوية في نظرية الألوان، التكوين، الإضاءة، التشريح، التحولات، وسرد القصص البصرية.
فهم لخطوط سير تطوير الألعاب: خطوط إنتاج الأصول، تحسين المنصات (المحمول، الكونسول، الكمبيوتر الشخصي)، قيود الأداء.
مهارات تواصل وعمل جماعي ممتازة؛ القدرة على قبول النقد وتنقيح الأعمال الفنية وفقًا لذلك.
إجادة اللغة الإنجليزية؛ مهارات اللغة العربية تعتبر ميزة.
الكفاءات والسلوكيات الرئيسية
موهبة فنية مع حس بصري قوي وقدرة على التكيف مع أنماط مختلفة مع الحفاظ على التناسق.
دقيق وموجه نحو الجودة: يضمن أصولًا نظيفة، وتسمية/إصدار صحيح، وتكامل سلس.
تعاوني: قادر على العمل بفعالية عبر الفرق (الفن، التصميم، البرمجة، المنتجين).
مرن وقادر على التحمل: مرتاح للعمل في بيئة تطوير ألعاب سريعة، والتعامل مع المواعيد النهائية الضيقة والمتطلبات المتغيرة.
متعلم نشط: يحافظ على مهاراته حادة، يستكشف أدوات جديدة، ويساهم في تحسين سير العمل.
ما نقدمه
راتب تنافسي ومزايا تتماشى مع سوق الإمارات العربية المتحدة والخبرة.
فرصة للعمل على مشاريع ألعاب مثيرة، من المفهوم إلى الإطلاق، ضمن بيئة تفاعلية ديناميكية.
تعرض لأحدث الأدوات والتقنيات، ونمو مهني في فن الألعاب وتطويرها.
ثقافة فريق تعاونية وفرصة لعرض إبداعك لجمهور عالمي.
قدّم الآن!
لن يتم النظر في طلبك لهذة الوظيفة، وسيتم إزالته من البريد الوارد الخاص بصاحب العمل.